此规划器的功能
它会检查用户绘制的整数单元格几何,包括工作区边界、可用区域、障碍和重叠。警告只是可撤销的未完成工作,并非官方放置规则。
自定义几何工作台
独立粉丝制作的规划器。自行绘制可用区域并测试抽象区块。这不是官方地图、建筑数据库或游戏模拟器。
步骤 1
步骤 2
首次更改后才会产生历史记录。
没有可用区域。请先在“设置”中添加,再放置自定义区块。
需要一个可用区域。
步骤 3
从画布或列表中选择一个放置项。
未选择项目时,选择控制不可用。
已交付、加载、渲染和启用的目录:0 条记录。
此文件只包含用户输入的几何,并非证据。导入的文字不能成为证据,也不能改变未验证分类。
这个仅限自定义的工具没有可用的目录来源。
等待首次更改
导入功能只接受严格的 HandyLark v2 或仅含自定义数据的旧版 v1 JSON,且不会上传文件。
添加几何后才能导出 PNG。
它会检查用户绘制的整数单元格几何,包括工作区边界、可用区域、障碍和重叠。警告只是可撤销的未完成工作,并非官方放置规则。
除非你选择下载本地文件,否则计划会留在此浏览器中。这里没有账号、上传、分析、广告或外部请求。 阅读隐私详情.
不包含官方地图、游戏数据、建筑数据库、比例、优化、地形、路径、成本或模拟。请在你自己的游戏版本中核实所有决定。
旋转只会转动这张抽象草图中的自定义矩形,并不能证明 Moonlight Peaks 中的任何建筑可以在游戏内旋转。